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Le lecteur au cœur de la création

A l’heure d’internet, le lecteur se doit d’être acteur pour être impliqué. Nous tirons le meilleur parti du numérique pour créer cette entente-là.

Que ce soit à travers de nos BD numériques natives (pensées sur et pour les écrans), comme L’Immeuble ou L’Arroseur Arrosé, ou nos Histoires Interactives sur les réseaux sociaux comme Elya Police Investigation, La Bande Décimée ou l’Essaim, la réflexion principale a toujours été : Comment tirer partie de la flexibilité du numérique pour mettre le lecteur au cœur de l’œuvre. Comment travailler l’interactivité en plaçant l’humain au sein du dispositif ?

Notre réponse : Créer un jeu dans lequel il est à la fois acteur, joueur et spectateur.